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つれづれなるまゝに、日暮らし、画面にむかひて、心にうつりゆくよしなし事を、そこはかとなく書きつくっています。
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ヘイストを検証するにあたり、あらかじめ知っておかなければいけないことがあるのでいくつか説明する。
まず装備ヘイストのキャップ値は25%である。
このときの絶対値はPCの世界の特徴として2進数が使われており、1000ぴったりではなく、1024である。つまりこれの25%ということは
 1024x0.25=256 である。
また前提条件としてwikiの値を参考とする。http://wikiwiki.jp/ff11sig/?%A5%D8%A5%A4%A5%B9%A5%C8

なんでヘイスト26%にするといいといわれることがあるのかというと、多くのヘイスト装備がヘイスト1%あたり10であるからです。
つまりこれらの装備を組み合わせて25%にすると250となり、1024分率でみるとヘイストの最大値である256に6足りないからです。
つまり装備ヘイストだけでみると一般的な装備を組み合わせただけの250だと…
250÷1024x100=24.4% であるということになります。

ここで本題に入ります。一般的な装備は1%あたり10といいましたが、最近では例外も増えており、ゴウドベルト5%は51だったり、スピードベルト6%は61だったりします。
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やってきました。

lv75
射撃スキル230

射撃 マーダラー
弾 シルブレ

適当に持ってた装備組み合わせていってきました。

オポコン>ベロシティ>狙い打ち>スラッグ>乱れ>イカロススラッグ>イーグル でおわり。

速打ち対決ですね。
寿司もくわずブリンクバンド使わないで装備したまま胴も装備しなかったけど全部あたったぜ。

無事にマート帽とれました。
なんとなくやっつけてきた。

ジョブは侍ナイト詩人召喚竜騎士

まず侍
TPためて石火不動でおわり。1000>2000>光2300だったかな… 一発目で半分削れたからしっかりダメージでたら開幕で倒せそう。

ナイトは75で挑戦
ジュワもってボーパルしてるだけ。

竜騎士75
開幕イカロスペンタでマートの2アビを誘発>子竜にジャンプで即倒す>なぐりつつTPためてペンタ
危なくなったら竜剣で回復できるから余裕。

召喚77
スキンブリンク>アスフロ履行>MP回復>倒されるタイミングでなんでもいいから召喚>履行
負ける要素なし。

詩人87
エヴィうてるしジュワあるから余裕だろうと思ってたんだけど想定外の事態が…歌がはいらなかった笑 開幕エレジーレジで次のフィナーレレジってやばいことに気づく。こっちはレクイエムとエレジー入れられてさらにフィナーレで強化がけされてやばい状態に…。歌かける時間もなさそうだったのでそのままなぐる…。焦ってサッチェル調べてハイエリ使用。直後に双竜脚がきて赤に…HP50でなぐり殺しました。
エヴィが開幕で200弱だったのも誤算 しっかりヘカトン装備したほうがよかったです。
まぁなんとかやっつけました。

残すは狩人のみ…一度も使ったことないから心配すぎる。
7日にむけて侍強化に励んでいるでござる。
メイジャンも地道に進めてるぞー
ソボロとったからがんばってスキルあげないと…
頭の型紙とらないと!!宝石はもってるんだぜ。
あとはミクトランから首とれば一応は立派なござるになれる。はず。

がんばる。
7日にむけて侍強化に励んでいるでござる。
メイジャンも地道に進めてるぞー
ソボロとったからがんばってスキルあげないと…
頭の型紙とらないと!!宝石はもってるんだぜ。
あとはミクトランから首とれば一応は立派なござるになれる。はず。

がんばる。
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