つれづれなるまゝに、日暮らし、画面にむかひて、心にうつりゆくよしなし事を、そこはかとなく書きつくっています。
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カラドボルグ作成のためのカラボス討伐計画の略!!
メイジャンがてらにソロでラテーヌに突入したところ、とんぼ相手に箱の色付けは一分に一個ペースでできたけど、延長運に左右されるため微妙と判断。黒をひとり追加したところ、一気に増えたのでだれかがいれば時間にこまることはなさそう。
敵の強さですが、四人程度なら「強そうな相手です」で安定。
NMについて、とんぼはエアロガしか怖い部分はなし。WSも打たないので負けることはほぼなさそう。
カラボスを沸かせるのにぴくしーのだいじなものも必要ですが、まだやったことないので不明。だれかと延長かせぎつつトリガーをとることを考えると余裕そう。石を消費しながらトリガーを集めるならソロでやるしかないので試しにつっこんでみよう。個人的にアムネジアになることだけが心配だけど、カラボスと同程度だとしたらケアルとスタンとフラッシュで生きれる自信はある。
ラテーヌには姫ちゃん用のオリゾンケープと、自分用のセルペンテスサボをとりたいので、楽しめそう。
あとはカラボスで何人か獣を集めないといけないってくらいか。
覇者がでるまでには-1をつくるぞ
メイジャンがてらにソロでラテーヌに突入したところ、とんぼ相手に箱の色付けは一分に一個ペースでできたけど、延長運に左右されるため微妙と判断。黒をひとり追加したところ、一気に増えたのでだれかがいれば時間にこまることはなさそう。
敵の強さですが、四人程度なら「強そうな相手です」で安定。
NMについて、とんぼはエアロガしか怖い部分はなし。WSも打たないので負けることはほぼなさそう。
カラボスを沸かせるのにぴくしーのだいじなものも必要ですが、まだやったことないので不明。だれかと延長かせぎつつトリガーをとることを考えると余裕そう。石を消費しながらトリガーを集めるならソロでやるしかないので試しにつっこんでみよう。個人的にアムネジアになることだけが心配だけど、カラボスと同程度だとしたらケアルとスタンとフラッシュで生きれる自信はある。
ラテーヌには姫ちゃん用のオリゾンケープと、自分用のセルペンテスサボをとりたいので、楽しめそう。
あとはカラボスで何人か獣を集めないといけないってくらいか。
覇者がでるまでには-1をつくるぞ
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LSでの活動が一段落したので、しばらく放棄してた武器メイジャンを再開しました。
両手棍の魔法命中ルートを作っていたのですが、後衛の火力だとどうにも削りが遅いので糞樽のほうは挫折し、姫ちゃん用につくってます。
理由はもともと樽で赤をだす場面がない(補助用としては姫ちゃんのほうが圧倒してる)のと、樽と姫ちゃんでの活動がメインで、戦力を考えたときに樽では不要と判断したため。
いまは…
ヴァーユの杖+1(風魔法命中)は完成済
ヴァルナの杖+1(氷魔法命中)は、現在進行中のスライムを氷属性魔法状態で300匹倒す試練が終わるとヴァルナの杖になるところまですすめています。
この試練が終わったら、土属性魔法命中ルートをつくります。前衛の削りがあれば魔法命中メイジャンはぬるいので、がんがん進めれそう。
風氷土ケアルあたりが完成したらかなり優秀な姫ちゃんに変身してくれそう(・ω・)
強めのNM相手にも入るようになったらいいな。
両手棍の魔法命中ルートを作っていたのですが、後衛の火力だとどうにも削りが遅いので糞樽のほうは挫折し、姫ちゃん用につくってます。
理由はもともと樽で赤をだす場面がない(補助用としては姫ちゃんのほうが圧倒してる)のと、樽と姫ちゃんでの活動がメインで、戦力を考えたときに樽では不要と判断したため。
いまは…
ヴァーユの杖+1(風魔法命中)は完成済
ヴァルナの杖+1(氷魔法命中)は、現在進行中のスライムを氷属性魔法状態で300匹倒す試練が終わるとヴァルナの杖になるところまですすめています。
この試練が終わったら、土属性魔法命中ルートをつくります。前衛の削りがあれば魔法命中メイジャンはぬるいので、がんがん進めれそう。
風氷土ケアルあたりが完成したらかなり優秀な姫ちゃんに変身してくれそう(・ω・)
強めのNM相手にも入るようになったらいいな。
最近エンピリアン完成してるひとがでてきてるみたいで面白そうだから作るってきめた!!!!
まず武器選びからなんだけど両手剣に決定。
理由は暗黒自体おもろいし、WSも強そうだから。現状両手剣で主力となるWSもないからメイン武器に使えないだけで、通常に倍撃乗ってWSが三倍撃ならアポカリよりきっと強いから、これにする。
灰燼あるとアビセアでクリティカル補正のWSがとんでもないからクリティカル補正の格闘片手刀両手斧あたりもおもしろそうだけど、バリスタでブルトイージス守りのスーパーナイトをぶっころすのが目的だからきにしない^^
まず武器選びからなんだけど両手剣に決定。
理由は暗黒自体おもろいし、WSも強そうだから。現状両手剣で主力となるWSもないからメイン武器に使えないだけで、通常に倍撃乗ってWSが三倍撃ならアポカリよりきっと強いから、これにする。
灰燼あるとアビセアでクリティカル補正のWSがとんでもないからクリティカル補正の格闘片手刀両手斧あたりもおもしろそうだけど、バリスタでブルトイージス守りのスーパーナイトをぶっころすのが目的だからきにしない^^
あいかわらずアビセア!!!
アートマもずいぶんいいのがそろってきた。
前衛系だと
紫苑(strDAリゲイン) 灰燼(dexクリ) 要塞(攻防リジェね) 無常(vitリゲイン敵対下がりにくい) 双鎌(HPクリ)あたりを使い回してて
後衛系だと
嵐鳥(雷風命中リフレ) 野望(ファスキャ移動) 邪鬼(リフレ) あたりを使っています。
他に欲しいというか使えそうなのは…
豪腕(str攻) ラテの巨人
ゆーえん(氷魔攻) どっか
敵対心マイナス カラボス
アートマ二個つけると世界がかわるからいろいろもってるとおもしろい
アートマもずいぶんいいのがそろってきた。
前衛系だと
紫苑(strDAリゲイン) 灰燼(dexクリ) 要塞(攻防リジェね) 無常(vitリゲイン敵対下がりにくい) 双鎌(HPクリ)あたりを使い回してて
後衛系だと
嵐鳥(雷風命中リフレ) 野望(ファスキャ移動) 邪鬼(リフレ) あたりを使っています。
他に欲しいというか使えそうなのは…
豪腕(str攻) ラテの巨人
ゆーえん(氷魔攻) どっか
敵対心マイナス カラボス
アートマ二個つけると世界がかわるからいろいろもってるとおもしろい
アビセアの死闘やってて思ったのが、ひとによって鍛えるジョブが全く違うってこと!!!!
AF3+2をつくるのがそれなりに大変で性能もぱねぇから、いままで使い回せた防具が軒並みゴミになって、差が顕著になってきてる感じ。
これはいい傾向だなーとほんと思う。
うちのLSだと…
戦士 モンク 黒 白 シーフナイト 暗黒 召喚 青 あたりで+2狙ってるひとがいるかんじ
エンピリは正宗であとはレリックでアナイア狙いがいること考えるとほんと多種多用。
アビセアでモンクが調子のってるけど、おれは暗黒で、マルチな動きができるようになるぞー
AF3+2をつくるのがそれなりに大変で性能もぱねぇから、いままで使い回せた防具が軒並みゴミになって、差が顕著になってきてる感じ。
これはいい傾向だなーとほんと思う。
うちのLSだと…
戦士 モンク 黒 白 シーフナイト 暗黒 召喚 青 あたりで+2狙ってるひとがいるかんじ
エンピリは正宗であとはレリックでアナイア狙いがいること考えるとほんと多種多用。
アビセアでモンクが調子のってるけど、おれは暗黒で、マルチな動きができるようになるぞー